CG in Games tosyk's blog

22Окт/12105

How to use Ninja Ripper

Русский / English

Официальная страница поддержки на cgig.ru/forum.

В статье подробно описан процесс "рипа" моделей и текстур из игр использующих в качестве API directx версий 8, 9, 11 и импортирования "рипнутых" моделей/текстур в 3ds max. Важно: если вы опытный пользователь ПК, то для вас сложностью может быть только настройка импорта UV. Остальное всё просто. Однако, я специально "разжевал" процесс для всех пользователей.

13Июл/1161

3d Ripper UV Repair

Русский

В этой статье я объясню как восстановить текстурные координаты у игровых объектов "снятых" при помощи программы 3d Ripper.

21Ноя/108

Converting 3d model from Star Craft 2

Русский

Я подробно расскажу как конвертировать модели из игры Star Craft 2 с поддержкой костей. Интересно, что формат моделей *.m3 был расшифрован задолго до релиза игры, ещё когда игра находилась в глубокой стадии бета-теста. Остаётся надеятся, что формат будет не слишком изменён в следующих играх компании Blizzard.

3Окт/1010

Mafia 2 3DS Max UV Helper Script

Русский English

Скрипт для 3ds Max версии 9 и выше. Позволяет автоматически восстановить текстурные координаты у выбранных объектов. Конвертировать объекты из Мафии 2 в 3ds Max можно с помощью 3DRipper DX.