CG in Games tosyk's blog

22Окт/12108

Ho to use Ninja Ripper

Русский / English

Официальная страница поддержки на cgig.ru/forum

[Обновлено 2017 Февраль 05: Добавлен рип из браузера Chrome]

В статье подробно описан процесс "рипа" моделей, текстур и шейдеров из игр использующих в качестве API directx версий 6, 7, 8, 9, 10, 11 (как 32 так и 64 битных версий) и импортирования "рипнутых" моделей/текстур в 3ds max, Noesis или Blender.

Внимание: рипер не поддерживает и не будет поддерживать рип моделей с сохранением их игровых позиций как это делает 3D Ripped DX.

13Июл/1161

3d Ripper UV Repair

Русский

В этой статье я объясню как восстановить текстурные координаты у игровых объектов "снятых" при помощи программы 3d Ripper.

21Ноя/108

Converting 3d model from Star Craft 2

Русский

Я подробно расскажу как конвертировать модели из игры Star Craft 2 с поддержкой костей. Интересно, что формат моделей *.m3 был расшифрован задолго до релиза игры, ещё когда игра находилась в глубокой стадии бета-теста. Остаётся надеятся, что формат будет не слишком изменён в следующих играх компании Blizzard.

3Окт/1010

Mafia 2 3DS Max UV Helper Script

Русский English

Скрипт для 3ds Max версии 9 и выше. Позволяет автоматически восстановить текстурные координаты у выбранных объектов. Конвертировать объекты из Мафии 2 в 3ds Max можно с помощью 3DRipper DX.