Данный скрипт позволяет импортировать меши, полученные с помощью Ninja Ripper'а, в Autodesk Maya.
Скрипт тестировался на 2016-ой версии, но если будет работать на других - замечательно.
Скачать с репозитория.
Пожелания, предложения, критика приветствуется.
Найдено 3 результата
- 19 июл 2016, 12:25
- Форум: Плагины и скрипты для rip файлов
- Тема: NinjaRipperMayaImportTools
- Ответы: 1
- Просмотры: 10829
- 16 июл 2016, 07:11
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: [ArmA 3] Разбинаривание ODOL v70...
- Ответы: 4
- Просмотры: 11744
Re: [ArmA 3] Разбинаривание ODOL v70...
Пожалуйста.
- 15 июл 2016, 10:13
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: [ArmA 3] Разбинаривание ODOL v70...
- Ответы: 4
- Просмотры: 11744
[ArmA 3] Разбинаривание ODOL v70...
...в этой теме рассматриваться не будет. Почему такое странное название? Потому, что я потратил достаточно времени и сил, чтобы найти способ вытаскивать модели, не прибегая к рипперам и не хочу, чтобы кто-то так же, как и я, шарился по интернетам в поисках заветной програмки. Краткое описание резуль...