Найдено 3 результата
- 13 ноя 2017, 15:26
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
- Ответы: 27
- Просмотры: 23059
Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
И всё же, как открыть нормально, без сдвигов, файлы текстур в .pak файлах?
- 13 ноя 2017, 14:02
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
- Ответы: 27
- Просмотры: 23059
Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
НЕ краткая инструкция к 3D потрошению Crossout : 1. Скачиваем все необходимые программы; 2. Извлекаем с помощью QuickBMS и скрипта clutch.bms содержимое .pak архива: ----1. Запускаем quickbms.exe; ----2. Указываем путь до скрипта clutch.bms в появившемся окне и клацаем "открыть"; ----3. В...
- 13 ноя 2017, 10:46
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
- Ответы: 27
- Просмотры: 23059
Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
Всем привет, с моделями, благодаря скрипту для Noesis проблем нет, вот только текстуры в формате .tfd и .tfh отображаются неполностью (с правильными настройками TextureFinder) или вообще не отображаются! Пробовал открывать с помощью ещё одного скрипта для Noesis, для открытия текстур, - тоже самое! ...