Найдено 3 результата

vratoSych
13 ноя 2017, 15:26
Форум: Игровые архивы
Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
Ответы: 27
Просмотры: 22354

Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)

И всё же, как открыть нормально, без сдвигов, файлы текстур в .pak файлах?
vratoSych
13 ноя 2017, 14:02
Форум: Игровые архивы
Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
Ответы: 27
Просмотры: 22354

Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)

НЕ краткая инструкция к 3D потрошению Crossout : 1. Скачиваем все необходимые программы; 2. Извлекаем с помощью QuickBMS и скрипта clutch.bms содержимое .pak архива: ----1. Запускаем quickbms.exe; ----2. Указываем путь до скрипта clutch.bms в появившемся окне и клацаем "открыть"; ----3. В...
vratoSych
13 ноя 2017, 10:46
Форум: Игровые архивы
Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
Ответы: 27
Просмотры: 22354

Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)

Всем привет, с моделями, благодаря скрипту для Noesis проблем нет, вот только текстуры в формате .tfd и .tfh отображаются неполностью (с правильными настройками TextureFinder) или вообще не отображаются! Пробовал открывать с помощью ещё одного скрипта для Noesis, для открытия текстур, - тоже самое! ...

Перейти к расширенному поиску