И туториал обнови. Здесь например, вот есть даже последняя версия с картинками, до того как слетала база
http://p3dm.ru/tutorials/ripper/157-how ... 22015.html
Найдено 143 результата
- 01 сен 2016, 09:58
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1233741
- 03 апр 2016, 12:30
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1233741
Re: Ninja Ripper
С браузера тоже заработал рип. Win 7 x64
- 29 сен 2015, 22:15
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Red Dead Redemption (xbox360)
- Ответы: 90
- Просмотры: 67856
Re: Red Dead Redemption (xbox360)
Для всяких зверушек и мелочи идут *.xtd и *.xft. Они читаются *.xedt практически ничего не весят, *.xfd походу содержит фрагменты и текстуры, текстуры поджаты наверно как в xtd, но noesis их отдельно читать не может. Да и геометрия там присутствует, завтра посмотрю через hex2obj, что там - лоды или ...
- 29 сен 2015, 21:35
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Red Dead Redemption (xbox360)
- Ответы: 90
- Просмотры: 67856
Re: Red Dead Redemption (xbox360)
В xfd текстурки для персов, но распаковать не удается, так как там еще походу и геометрия есть.
Вот имена текстур там даже есть:
com_outlaw_alphakill_d1.dds
com_outlaw_so1.dds
leatherRegular01_dd.dds
Вот имена текстур там даже есть:
com_outlaw_alphakill_d1.dds
com_outlaw_so1.dds
leatherRegular01_dd.dds
- 29 сен 2015, 20:36
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Red Dead Redemption (xbox360)
- Ответы: 90
- Просмотры: 67856
Re: Red Dead Redemption (xbox360)
Там по 5 файлов на персонажей:
com_outlaw.xedt
com_outlaw.xft
com_outlaw_cs.xedt
com_outlaw_cs.xft
com_outlaw_hilod.xfd
com_outlaw_medlod.xfd
Текстуры походу внутри файлов с моделями
com_outlaw.xedt
com_outlaw.xft
com_outlaw_cs.xedt
com_outlaw_cs.xft
com_outlaw_hilod.xfd
com_outlaw_medlod.xfd
Текстуры походу внутри файлов с моделями
- 29 сен 2015, 20:06
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Red Dead Redemption (xbox360)
- Ответы: 90
- Просмотры: 67856
Re: Red Dead Redemption (xbox360)
имена есть, xtd и xft файлы. все в алфавитном порядке.
Вот пример:
agv_barn01x_cloth01x.xft
agv_barn01x_cloth01x_hilod.xtd
Сейчас плагин модифицирую, чтоб читал xft и xtd
Вот пример:
agv_barn01x_cloth01x.xft
agv_barn01x_cloth01x_hilod.xtd
Сейчас плагин модифицирую, чтоб читал xft и xtd
- 29 сен 2015, 19:50
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Red Dead Redemption (xbox360)
- Ответы: 90
- Просмотры: 67856
Re: Red Dead Redemption (xbox360)
Кто нибудь копался с тех времен? Я тут через RPFtool архивы посмотрел, а там все имена есть)
- 27 сен 2015, 09:22
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1233741
Re: Ninja Ripper
Вот лог есть
- 26 сен 2015, 23:39
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1233741
Re: Ninja Ripper
У почему-то не все меши захватываются из некоторых старых игр. Например из Most Wanted 2005, кам хаком определенный кусочек в поле зрения беру и рипаю - мешей не хватает их штук 700, а если старым Dx ripper'ом файлов где-то 1200 и всего хватает.
- 25 сен 2015, 22:07
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Midnight Club Los Angeles Xbox 360
- Ответы: 18
- Просмотры: 16567
Re: Midnight Club Los Angeles Xbox 360
Прога хорошая) Все не как не напишу к ней туториал