Найдено 1867 результатов

Tosyk
04 фев 2023, 22:16
Форум: Ninja Ripper
Тема: DX Ripper (от black_ninja)
Ответы: 394
Просмотры: 158711

Re: DX Ripper

IrvinRUS писал(а): 02 фев 2023, 18:38
black_ninja писал(а): 08 дек 2011, 04:27 Всем привет.
Я автор утилиты, DX Ripper, которая в шапке.
Категорически приветствую! Хочу о многом спросить касаемо работы Ninja Ripper и других ripper-ов. Есть ли желание пообщаться?
привет, спрашивай :).ex
Tosyk
24 ноя 2022, 05:53
Форум: Веб-рип
Тема: Рип из Sketchfab
Ответы: 5
Просмотры: 771

Re: Рип из Sketchfab

не понял что за ссылка, в процессе вставки поломалась? да, поломалась. Уже рабочая) была сохранена как инструкция, а теперь пишет что удалена. стало интересно действительно ли удалена, может просто скрыта от неавторизованых пользователей :D.ex пришлось присоединиться к вашему коллективу :leather:.e...
Tosyk
22 ноя 2022, 15:50
Форум: Веб-рип
Тема: Рип из Sketchfab
Ответы: 5
Просмотры: 771

Re: Рип из Sketchfab

не понял что за ссылка, в процессе вставки поломалась?
Tosyk
21 ноя 2022, 20:21
Форум: Игровые архивы
Тема: Overwatch 2 (PC)
Ответы: 4
Просмотры: 326

Re: Overwatch 2 (PC)

даже не знал что способ через HEX редактор есть. типа вырезать куски кода прямо из архива и сохранять как отдельный файл?
Tosyk
16 ноя 2022, 07:29
Форум: Игровые архивы
Тема: Overwatch 2 (PC)
Ответы: 4
Просмотры: 326

Re: Overwatch 2 (PC)

Предположу, что там все имена конвертировали в хэши. И таким образом собрали игру
Tosyk
09 окт 2022, 17:14
Форум: Ninja Ripper
Тема: Spider-Man: Web of Shadows (PC) [РЕШЕНО]
Ответы: 2
Просмотры: 492

Re: Spider-Man: Web of Shadows (PC) [РЕШЕНО]

https://forum.xentax.com/viewtopic.php?t=16280
судя по всему они в игровых ресурсах такие же. Видимо разворачивает в правильные пропорции их какой-то шейдер. Поэтому единственный вариант (помимо парсинга рипнутых шейдеров) это выправлять их вручную, благо т-поза сохранилась.
Tosyk
19 авг 2022, 16:16
Форум: Веб-рип
Тема: Рип из Sketchfab
Ответы: 5
Просмотры: 771

Re: Рип из Sketchfab

да, например спросить в этом канале
https://discord.gg/MJJ2s2Zj
Tosyk
19 авг 2022, 16:12
Форум: Игровые архивы
Тема: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)
Ответы: 27
Просмотры: 16004

Re: Hammer Engine (Crossout, Star Conflict)

а что на счёт рипера?
Tosyk
22 июл 2022, 15:59
Форум: Ninja Ripper
Тема: Far Cry 2 [РЕШЕНО]
Ответы: 5
Просмотры: 1147

Re: Far Cry 2 [РЕШЕНО]

Значит эти значения в шейдере хранятся и во время рендера подставляются к объектам.
Tosyk
22 июл 2022, 12:03
Форум: Ninja Ripper
Тема: Far Cry 2 [РЕШЕНО]
Ответы: 5
Просмотры: 1147

Re: Far Cry 2 [РЕШЕНО]

там спряталась цифра 0.0000915

Перейти к расширенному поиску