Найдено 1880 результатов
- 06 ноя 2023, 08:22
- Форум: Моделирование
- Тема: Zanoza Modeler
- Ответы: 5
- Просмотры: 22508
Re: Zanoza Modeler
Ну, в том посте у гражданина другая была проблема: у него не подключалась в "Занозе" текстура в *.TGA. У меня тут всё подгружается. Настройки тоже выставлены, как у него. Правой кнопкой в окне 3D-вида включается и выключается только само отображение альфа-канала (пункт "Transparency&...
- 13 сен 2023, 20:43
- Форум: Моделирование
- Тема: Zanoza Modeler
- Ответы: 5
- Просмотры: 22508
Re: Zanoza Modeler
а блин я кажется вспомнил. эта геометрия должна быть отдельным мешом
- 13 сен 2023, 20:41
- Форум: Вопросы, ответы
- Тема: Вопросы по 3ds Max
- Ответы: 139
- Просмотры: 221290
Re: Вопросы по 3ds Max
Тут я пробовал следующий алгоритм действий: создать в максе простой куб рядом с моделью, а затем пытался "поровнять" её плоские боковины с идеально ровными сторонами куба через функцию Align или Normal Align. Но выходит как-то не очень корректно. Мне нужно чётко выставить модель для из GT...
- 12 сен 2023, 18:44
- Форум: Вопросы, ответы
- Тема: Вопросы по 3ds Max
- Ответы: 139
- Просмотры: 221290
Re: Вопросы по 3ds Max
Ни разу не встречал ничего подобного. Если бы меш был квадратом, то наверное можно было бы найти такой скрипт.
А тут "случайная" геометрия
А тут "случайная" геометрия
- 12 сен 2023, 18:42
- Форум: Моделирование
- Тема: Zanoza Modeler
- Ответы: 5
- Просмотры: 22508
Re: Zanoza Modeler
а проверь этот пост. кажется прозрачность включается по правой кнопке?
https://www.nfsaddons.com/forums/index. ... 4#msg36444
https://www.nfsaddons.com/forums/index. ... 4#msg36444
- 12 сен 2023, 18:38
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: Quantic Dream Engine (ps3) tools
- Ответы: 21
- Просмотры: 48352
Re: Quantic Dream Engine (ps3) tools
Hey, just registered, is this still being supported? Do you know if it is able to extract from the PC version of the game? If not, is there a guide for dumping Heavy Rain? Do I download the version posted later in the first page or the one on the original post? Привет, только что зарегистрировался,...
- 12 сен 2023, 18:36
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: Скрипты для 3ds Max
- Ответы: 17
- Просмотры: 47496
Re: Скрипты для 3ds Max
Приветствую всех. Помнится, как-то мне давали скрипт, позволяющий выделить все меши по имени текстуры (не материала - там их море, использующих текстуру с одним именем) для дальнейшего коллапса в один меш. Мой старый комп серьёзно прихворал, а название скрипта я не помню. Может кто-то помочь с поис...
- 18 июл 2023, 11:25
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
- Ответы: 6
- Просмотры: 578
Re: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
по одной модели сложно сказать, но попробуй такие настройки:




- 15 июл 2023, 21:36
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
- Ответы: 6
- Просмотры: 578
Re: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
версия из стима крашится после интро ролика. видимо придётся репак качать
edit:
попробовал, точно так же падает после интро. в общем у меня игра не идёт. можешь кинуть сюда свои рип файлы
edit:
попробовал, точно так же падает после интро. в общем у меня игра не идёт. можешь кинуть сюда свои рип файлы
- 13 июл 2023, 19:19
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: DX Ripper (от black_ninja)
- Ответы: 396
- Просмотры: 187325
Re: DX Ripper
привет, спрашивай :).ex Приветствую! Знаю Си, занимаюсь прошивками, для микроконтроллеров (STM32) и хочу заняться реверсингом экзешников, для снятия защиты от Ripper-ов. Но совсем не знаю по каким алгоритмам работает Ninja Ripper, чтоб при дизассемблировании "пациента" было за что зацепит...