Подскажите какие сейчас есть грабберы под directx11, x64. Важный нюанс - нужно чтобы текущая поза сохранялась (т.е. Ninja Ripper не подходит)
Спасибо.
Найдено 46 результатов
- 20 дек 2019, 12:45
- Форум: Другие игровые риперы
- Тема: 3d грабберы
- Ответы: 1
- Просмотры: 37322
- 29 окт 2014, 16:53
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
Не получается корректно грабнуть модели из Alien Isolation. Сама геометрия достается вполне корректно, УВ у статиков - тоже хорошо (4,5), а вот у персонажей на ее месте какая-то каша... Все возможные комбинации уже перепробовал, даже не по-порядку. У кого-нибудь это вообще получилось?? прикрепи мод...
- 14 окт 2014, 18:07
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
Не получается корректно грабнуть модели из Alien Isolation. Сама геометрия достается вполне корректно, УВ у статиков - тоже хорошо (4,5), а вот у персонажей на ее месте какая-то каша... Все возможные комбинации уже перепробовал, даже не по-порядку.
У кого-нибудь это вообще получилось??
У кого-нибудь это вообще получилось??
- 03 апр 2014, 09:37
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: DeadSpace 2/3 static importer
- Ответы: 1
- Просмотры: 2461
DeadSpace 2/3 static importer
Скрипт для импорта скелетных моделей уже существует - написан nightFlarer 'ом, адаптировался мной, линк на оригинальную тему - http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=16&t=5966&start=45 Но в ДэдСпейсе много чего вкусного можно найти и среди статиков - модели техники, кораблей, т.п. К сожален...
- 28 сен 2013, 07:42
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
Написал в личку. Получили?
- 27 сен 2013, 06:41
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
Он не заморожен и не закрыт цитирую самого Нинзю: И риппер скорее мертв чем жив. На него нет ни желания ни времени Dainius No time for that now. Project closed Такие вот дела... Собственно, 80% современных игр рипается без проблем А кто-то спорит? Проект замечательный, аналогов по совместимости/ста...
- 26 сен 2013, 19:28
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
Проявлю нахальство и спрошу, если уж проект заморожен на неопределенный срок/закрыт, нельзя-ли опубликовать сорцы? Мне, как начинающему прогеру было-бы интересно...
- 26 апр 2013, 14:25
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Black ops 2
- Ответы: 1
- Просмотры: 5992
Black ops 2
Собственно, вот есть утилита, позволяющая ковырять модели из блак опса. По принципу действия похожа на рипперы, но за счет узкой специализации на движок, поддерживает Т - позы и названия моделей (как понял из описания она не перехватывает модели на пути к видеокарте, а шаманит с архивами, выбирая из...
- 18 мар 2013, 16:17
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
То-есть масштаб может быть вовсе не кратен 2?
З.Ы. Так что насчет интрудера?
З.Ы. Так что насчет интрудера?
- 18 мар 2013, 10:37
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1197699
Re: Ninja Ripper
там особо не на что смотреть, эта версия была выложена пару страниц назад в качестве тестового билда, тест прошёл не удачно, но в любой случае каждый билд это более лучшая организация кода. Ещё раз повторю - в данном релизе ничего нового нет! Просто оптимизация кода. Тогда такой вопрос, у интрудера...