Найден 31 результат
- 25 май 2014, 12:49
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: WarThunder
- Ответы: 14
- Просмотры: 9143
Re: WarThunder
Может кто то ковырял данную игру? там есть "архивы" *.bin и *.grp Игра на Dagor engine. Для него был официальный тулкит, но разработчи застрали шлакоблоками, увидев конверты из игр на движке в GTA и прикрыли лавочку (с сайта движка идёт переадресация на сайт War Thunder). Рип не работает ...
- 05 сен 2013, 17:25
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: World of Tanks
- Ответы: 13
- Просмотры: 9019
Re: World of Tanks
Тут как бы немного не так, есть такая фича как пути наследования текстур, не знаю я как они в максе работают. В О2 я привязал 2 текстуры. И перекинул модель в Макс, а в максе я не знаю как наследие путей текстур проверять нуб я там. Модель может быть едина , а путей текстур хоть за десяток.
- 04 сен 2013, 21:16
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: World of Tanks
- Ответы: 13
- Просмотры: 9019
- 04 сен 2013, 20:26
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: ARMA Franchise [РЕШЕНО]
- Ответы: 27
- Просмотры: 46806
Re: ARMA Franchise [РЕШЕНО]
всем привет, давно тут не был, такс Арму разбираем меня спрашиваем. готов помочь. Киров получив P3d это еще половина беды. Вам надо из ОДОЛа во Млод преводить. Это тот же самый P3d только читаемый уже в Кислороде О2. И так мини инструкция о переводе Арма2 моделей. 1- распаковка желательна програмка ...
- 18 май 2013, 20:09
- Форум: Game Assassin
- Тема: Обсуждение Game Assassin
- Ответы: 167
- Просмотры: 121256
Re: Game Assassin
Извиняюсь , что в лезу. По поводу Арма 2. С нее можно рвать все и вся и в т позе, и без. Существут куча редакторов и прог.
Если интересно опишу процесс.
Если интересно опишу процесс.
- 18 май 2013, 19:48
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
- Ответы: 22
- Просмотры: 31540
Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Ребят выручите с текстурами пожалуйста, Киров был ой как прав, нинзя сильно темнит текстуры, а Диксс Риппер не хочет у меня Варгейм цеплять, если не сложно рипнете текстуры техники,
Америка , СССР. Авиацию не надо. За ранее благодарен.
Америка , СССР. Авиацию не надо. За ранее благодарен.
- 18 май 2013, 19:37
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: World of Tanks
- Ответы: 13
- Просмотры: 9019
Re: World of Tanks
Хитрая игра конечно, с техникой, при конвертации проблем нет, а вот кто нибудь пробывал хоть один статический объект дернуть? Например Дома! Вот тут приколов хватило, если кто сможет объясните в чем прикол? там с УВ что то невероятное творится. Причем я как и конвертировал , так и рипал , все равно ...
- 03 май 2013, 17:53
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: War Thunder World of Planes Нинзя Рип
- Ответы: 21
- Просмотры: 31947
Re: War Thunder World of Planes Нинзя Рип
Мдя.. ил2 совсем сладенько. Присоединюсь к вопросу тов Кирова. Перекопал 2 часа времени в Инете не нашел (
- 28 апр 2013, 17:11
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
- Ответы: 22
- Просмотры: 31540
Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Спасибо. В принципе все получилось , только не пойму как точно. именно точно подогнать УВ. ? ТЫ как то погрузил текстуру в Unwrap UVW и по текстуре выставил УВ? Если да то как? опиши в краце процесс пожалуйста.
- 27 апр 2013, 16:52
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
- Ответы: 22
- Просмотры: 31540
Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Странно вызываю В максе скрипт импорта нинзи, потом я так понимаю там в правом нижнем углу UVx1 меня в окошке на - от 3.4 - 3.7 (перебираю) и не получается. Киров а координаты 6,7?