Найден 31 результат

Maxguard777
25 май 2014, 12:49
Форум: 3D/2D Модели
Тема: WarThunder
Ответы: 14
Просмотры: 9143

Re: WarThunder

Может кто то ковырял данную игру? там есть "архивы" *.bin и *.grp Игра на Dagor engine. Для него был официальный тулкит, но разработчи застрали шлакоблоками, увидев конверты из игр на движке в GTA и прикрыли лавочку (с сайта движка идёт переадресация на сайт War Thunder). Рип не работает ...
Maxguard777
05 сен 2013, 17:25
Форум: 3D/2D Модели
Тема: World of Tanks
Ответы: 13
Просмотры: 9019

Re: World of Tanks

Тут как бы немного не так, есть такая фича как пути наследования текстур, не знаю я как они в максе работают. В О2 я привязал 2 текстуры. И перекинул модель в Макс, а в максе я не знаю как наследие путей текстур проверять нуб я там. Модель может быть едина , а путей текстур хоть за десяток.
Maxguard777
04 сен 2013, 21:16
Форум: 3D/2D Модели
Тема: World of Tanks
Ответы: 13
Просмотры: 9019

Re: World of Tanks

Блин.. В кислородеО2 я текстуры раскидал как надо за 30-40 мин. перкинул в макс модель а теперь незнаю как правельно оттекстурировать. :(. Я в Максе Нуб.
Вот что у меня в Кислом О2 получилось.

Изображение
Maxguard777
04 сен 2013, 20:26
Форум: 3D/2D Модели
Тема: ARMA Franchise [РЕШЕНО]
Ответы: 27
Просмотры: 46806

Re: ARMA Franchise [РЕШЕНО]

всем привет, давно тут не был, такс Арму разбираем меня спрашиваем. готов помочь. Киров получив P3d это еще половина беды. Вам надо из ОДОЛа во Млод преводить. Это тот же самый P3d только читаемый уже в Кислороде О2. И так мини инструкция о переводе Арма2 моделей. 1- распаковка желательна програмка ...
Maxguard777
18 май 2013, 20:09
Форум: Game Assassin
Тема: Обсуждение Game Assassin
Ответы: 167
Просмотры: 121256

Re: Game Assassin

Извиняюсь , что в лезу. По поводу Арма 2. С нее можно рвать все и вся и в т позе, и без. Существут куча редакторов и прог.
Если интересно опишу процесс.
Maxguard777
18 май 2013, 19:48
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Ответы: 22
Просмотры: 31540

Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь

Ребят выручите с текстурами пожалуйста, Киров был ой как прав, нинзя сильно темнит текстуры, а Диксс Риппер не хочет у меня Варгейм цеплять, если не сложно рипнете текстуры техники,
Америка , СССР. Авиацию не надо. За ранее благодарен.
Maxguard777
18 май 2013, 19:37
Форум: 3D/2D Модели
Тема: World of Tanks
Ответы: 13
Просмотры: 9019

Re: World of Tanks

Хитрая игра конечно, с техникой, при конвертации проблем нет, а вот кто нибудь пробывал хоть один статический объект дернуть? Например Дома! Вот тут приколов хватило, если кто сможет объясните в чем прикол? там с УВ что то невероятное творится. Причем я как и конвертировал , так и рипал , все равно ...
Maxguard777
03 май 2013, 17:53
Форум: 3D/2D Модели
Тема: War Thunder World of Planes Нинзя Рип
Ответы: 21
Просмотры: 31947

Re: War Thunder World of Planes Нинзя Рип

Мдя.. ил2 совсем сладенько. Присоединюсь к вопросу тов Кирова. Перекопал 2 часа времени в Инете не нашел (
Maxguard777
28 апр 2013, 17:11
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Ответы: 22
Просмотры: 31540

Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь

Спасибо. В принципе все получилось , только не пойму как точно. именно точно подогнать УВ. ? ТЫ как то погрузил текстуру в Unwrap UVW и по текстуре выставил УВ? Если да то как? опиши в краце процесс пожалуйста.
Maxguard777
27 апр 2013, 16:52
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь
Ответы: 22
Просмотры: 31540

Re: Combat Mission: Afghanistan '82 нужна помощь

Странно вызываю В максе скрипт импорта нинзи, потом я так понимаю там в правом нижнем углу UVx1 меня в окошке на - от 3.4 - 3.7 (перебираю) и не получается. Киров а координаты 6,7?

Перейти к расширенному поиску