Найдено 75 результатов

Soldiers_TODD
24 окт 2013, 12:30
Форум: Другие игровые риперы
Тема: Захват сцены с различных эмуляторов
Ответы: 143
Просмотры: 91954

Re: Захват сцены с различных эмуляторов

Прошу прощения, может этот вопрос уже неоднократно задавался, но все же: Вчера хотел рипануть модель корабля в собранном виде из специального тулса. http://s4.uploads.ru/ZoNhX.png Но при импорте в Макс все детали корабля импортируются в одну точку (в нулевую на сетки координат). Возможно, ли импорти...
Soldiers_TODD
24 окт 2013, 11:54
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Подскажите, пожалуйста (если знаете).
Как в Максе на основную текстуру (texture_diffuse) наложить маску цвета RGB (texture_colour_mask)?
Изображение Изображение
Soldiers_TODD
03 окт 2013, 09:20
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Спасибо. Уже не нужно.
Хотел анимацию из Total War наложить на скелет Mount & Blade Warband, но не чего с этого не получил.
Soldiers_TODD
02 окт 2013, 19:01
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Не подскажите как в Максе переименовать и переназначить кости скелета?
Soldiers_TODD
17 авг 2013, 08:40
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Я уже разобрался.
Soldiers_TODD
16 авг 2013, 21:11
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Your files are corrupted, max importer cannot import horse mesh. And the austrian_uhlan_horse.SMD imports as a bipedal skeleton. Check your files! Thank you. I've already figured out. http://s4.uploads.ru/t/wf7Dl.gif У меня вторая проблема появись: Текстура при «рендере» не отображается. http://s4....
Soldiers_TODD
10 авг 2013, 05:48
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Мужики, вы уже давно с Максом имеете дело. Подскажите, как сделать слияния двух скелетов (анимаций) лошади и всадника в одной сцены? В принципе я могу сделать слияния в текстовом редакторе, но это будет рутинно и очень много нужно будет анимации сливать. Share the max files and I`ll see what can be...
Soldiers_TODD
09 авг 2013, 21:05
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Импорт моделей и анимации из Starship Troopers в 3DS Max
Ответы: 15
Просмотры: 26344

Re: Импорт моделей и анимации из Starship Troopers в 3DS Max

Расположения моделей: \Starship Troopers\ST\Globals\CompiledAssets\ArtAssets\Globals\AI
Формат моделей .sbm.
Если тебе удастся правильно открыть модели пехоты, скинешь мне.
Soldiers_TODD
09 авг 2013, 20:31
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 256386

Re: Вопросы по 3ds Max

Мужики, вы уже давно с Максом имеете дело. Подскажите, как сделать слияния двух скелетов (анимаций) лошади и всадника в одной сцены? http://s1.uploads.ru/t/5VNv6.gif http://s4.uploads.ru/t/q4zrL.gif В принципе я могу сделать слияния в текстовом редакторе, но это будет рутинно и очень много нужно буд...
Soldiers_TODD
27 июл 2013, 08:30
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Импорт моделей и анимации из Starship Troopers в 3DS Max
Ответы: 15
Просмотры: 26344

Re: Импорт моделей и анимации из Starship Troopers в 3DS Max

Soldiers_TODD писал(а):Странно, не нашел эту игру у себя. :hm?:.ex Я не помню, как называется подкаталог и формат файла, но точно помню, что не каким архивом открывать не нужно.
Попробуй в поисковике игры вбить: «Unit».
Нашел игрушку. Если на тех выходных будет время, посмотрю.

Перейти к расширенному поиску