Найдено 253 результата

Andrakann
14 фев 2012, 08:26
Форум: Коллекция инструментов
Тема: Скрипты для 3ds Max
Ответы: 17
Просмотры: 50872

Re: Скрипты для 3ds Max

Было бы даже круче )
Я пытался давно их расформировывать, вроде вылазили какие-то грабли, но опыта было гораздо меньше в те времена..

PS: С возвращением Tosyk'а )
Andrakann
14 фев 2012, 08:24
Форум: Ninja Ripper
Тема: DX Ripper (от black_ninja)
Ответы: 396
Просмотры: 207346

Re: DX Ripper

Andrakann За багрепорт спасибо. Проверил. Если разбивать на группы, то нормально. Например в том архиве 24 файла. Импортируем по 12 за раз выходной результат такой же как если импортить по одному, т.е. нормальный Всегда пожалуйста, ради такого-то дела ) На группы вроде нормально, но может оно тольк...
Andrakann
14 фев 2012, 08:02
Форум: Коллекция инструментов
Тема: Скрипты для 3ds Max
Ответы: 17
Просмотры: 50872

Re: Скрипты для 3ds Max

Есть Multi/Sub Object материал, в него входят 1-100 нормальных материалов, игра использует для персонажей 5 слоев, для объектов 4. Первый материал в мульти-материале (ID1) результат применения какого-то шейдера, типа самозатенения, второй результат другого шейдера (от него потом получилось избавитьс...
Andrakann
14 фев 2012, 07:35
Форум: Сборники (bundles)
Тема: Def Jam: Fight for NY
Ответы: 38
Просмотры: 65798

Re: Def Jam: Fight for NY

admin писал(а):...я их для этого и выкладываю, просто нужно указать кто был причастен к моделям, откуда модели скачаны и всё. Типа взаимное уважение.
Может переименуешь admin'a в Tosyk как положено? ;)
Представляю кредитс: "рипнуто админом, конверчено Васей" )))
Andrakann
10 фев 2012, 01:09
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Forza Motorsport 4 (xbox360)
Ответы: 4
Просмотры: 7960

Re: Forza Motorsport 4 (xbox360)

Я уже кучу DLC скачал и распотрошил, все готово к конверсии, а автор все телится довести до ума свою студию... )
Andrakann
09 фев 2012, 22:10
Форум: Сборники (bundles)
Тема: Разыскиваются модели
Ответы: 41
Просмотры: 69151

Re: Разыскиваются модели

В The Saboteur наверняка найдутся полезные модели )
Andrakann
09 фев 2012, 21:27
Форум: Ninja Ripper
Тема: DX Ripper (от black_ninja)
Ответы: 396
Просмотры: 207346

Re: DX Ripper

black_ninja: я залил на обменник файлы для теста глюков с оптовым импортом, по одному они импортируются без проблем, а если командой 0567-0590 то получается каша.
http://zalil.ru/32677637 (1,6мб)
Проверь сам пожалуйста.
Andrakann
09 фев 2012, 21:16
Форум: Коллекция инструментов
Тема: Скрипты для 3ds Max
Ответы: 17
Просмотры: 50872

Re: Скрипты для 3ds Max

В Dead Space, после рипа, все материалы получаются в виде Muti/Sub Object, причем первыми в наборе идут материалы с левыми текстурами (туда лезет текстура со скрином шейдера), а нормальные идут с ID 2 или 3, на ID4 и ID5 бампы и карты отражений. Чтобы на персе появилась правильная текстура, нужно пе...
Andrakann
09 фев 2012, 20:12
Форум: 3D Ripper DX
Тема: [3DRIP] Исправление транcформаций
Ответы: 62
Просмотры: 40542

Re: [3DRIP] Исправление транcформаций

На вид нормальный джип, что не так-то? Не замечал проблем с геометрией с момента появления в импортере 3D-риппера вариантов FOV, для моего 4:3 моника беру близкое по аспекту к 1.33 и все ровно... Может у меня микроскоп не тот? ) Для исправления глобального искажения перспективы под старые версии рип...
Andrakann
09 фев 2012, 18:02
Форум: Транспорт (vehicles)
Тема: Forza Motorsport 3
Ответы: 7
Просмотры: 22041

Forza Motorsport 3

528 автомобилей и 99 колесных дисков из игры «Forza Motorsport 3» в формате 3ds max http://andrakann.narod2.ru/images/usa.png http://andrakann.narod2.ru/images/fm3-logo.png http://andrakann.narod2.ru/images/euro.png Модели требуют сборки из частей и назначения текстур! Производитель: Turn 10 Studio...

Перейти к расширенному поиску