Найдено 59 результатов

Женёq
25 янв 2013, 20:24
Форум: Коллекция инструментов
Тема: UE Viewer (Umodel)
Ответы: 40
Просмотры: 91420

Re: UE Viewer

На странице загрузки есть инструкция.
Женёq
24 янв 2013, 14:06
Форум: Коллекция инструментов
Тема: UE Viewer (Umodel)
Ответы: 40
Просмотры: 91420

Re: UE Viewer

Да в том, в том. В редакторе карт есть экспорт в obj.

А в этом архиве .udk-файлы?
_________

А редактор и .upk понимает.

Кстати, а в UE3 уже по-другому?
Женёq
23 янв 2013, 11:18
Форум: Коллекция инструментов
Тема: UE Viewer (Umodel)
Ответы: 40
Просмотры: 91420

Re: UE Viewer

А зачем рипать, если можно экспортировать?

Я говорю ж, не знаю, в каком формате в игре хранятся карты. Их можно открыть в редакторе (то есть, они там в формате udk)?
Женёq
23 янв 2013, 11:16
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1235338

Re: Ninja Ripper

Да я понял, но ты ж сам назвал это "Error")
Женёq
23 янв 2013, 01:15
Форум: Коллекция инструментов
Тема: UE Viewer (Umodel)
Ответы: 40
Просмотры: 91420

Re: UE Viewer

А, если из upk, то для звуков просто umodel.exe -export -sounds file.upk Редактор карт понимает формат udk. (Игр на Unreal'е у меня нет, так что посмотреть, в каком там формате хранятся данные, не могу) (Я вот сейчас экспортнул карту (57 метров) в obj (276 метров + 300 метров — текстуры), и 3ds max ...
Женёq
22 янв 2013, 22:46
Форум: Коллекция инструментов
Тема: UE Viewer (Umodel)
Ответы: 40
Просмотры: 91420

Re: UE Viewer

У меня есть редактор карт, но разве реально декомпилировать карты из ресурсов?

Есть исходники каких-то двух карт DM_Deck и VCTF_Necropolis.
Изображение

Ещё куча звуков, но они в сумме весят всего 22 метра. Пример.
Женёq
22 янв 2013, 14:11
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1235338

Re: Ninja Ripper

У меня пишет кучу ошибок IDirect3DDevice9_DrawIndexedPrimitiveUP(/* параметры */) Error: Not realized и ничего не рипает. ____________________ Опа, а под DX11 что-то рипнулось. ____________________ Все скелетные модельки сломались, некоторые их куски в Т-позе, некоторые — нет. Но вроде есть игры, гд...
Женёq
21 янв 2013, 19:05
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1235338

Re: Ninja Ripper

У меня GA с Dolphin'а рипал. Никаких глюков не было. Правда, скелетные модели выглядели примерно так: http://s017.radikal.ru/i421/1212/f2/1729a2ff1287t.jpg Кажется, со старыми версиями он получше работает, я это вроде с r7468x86 рипал. С Ниндзей глюков тоже нет, но папка с мешами пустая. Кстати, я в...

Перейти к расширенному поиску