Найдено 59 результатов
- 25 янв 2013, 20:24
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91768
Re: UE Viewer
На странице загрузки есть инструкция.
- 24 янв 2013, 14:06
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91768
Re: UE Viewer
Да в том, в том. В редакторе карт есть экспорт в obj.
А в этом архиве .udk-файлы?
_________
А редактор и .upk понимает.
Кстати, а в UE3 уже по-другому?
А в этом архиве .udk-файлы?
_________
А редактор и .upk понимает.
Кстати, а в UE3 уже по-другому?
- 23 янв 2013, 11:18
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91768
Re: UE Viewer
А зачем рипать, если можно экспортировать?
Я говорю ж, не знаю, в каком формате в игре хранятся карты. Их можно открыть в редакторе (то есть, они там в формате udk)?
Я говорю ж, не знаю, в каком формате в игре хранятся карты. Их можно открыть в редакторе (то есть, они там в формате udk)?
- 23 янв 2013, 11:16
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1242963
Re: Ninja Ripper
Да я понял, но ты ж сам назвал это "Error")
- 23 янв 2013, 01:15
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91768
Re: UE Viewer
А, если из upk, то для звуков просто umodel.exe -export -sounds file.upk Редактор карт понимает формат udk. (Игр на Unreal'е у меня нет, так что посмотреть, в каком там формате хранятся данные, не могу) (Я вот сейчас экспортнул карту (57 метров) в obj (276 метров + 300 метров — текстуры), и 3ds max ...
- 22 янв 2013, 22:46
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91768
Re: UE Viewer
У меня есть редактор карт, но разве реально декомпилировать карты из ресурсов?
Есть исходники каких-то двух карт DM_Deck и VCTF_Necropolis.
Ещё куча звуков, но они в сумме весят всего 22 метра. Пример.
Есть исходники каких-то двух карт DM_Deck и VCTF_Necropolis.
Ещё куча звуков, но они в сумме весят всего 22 метра. Пример.
- 22 янв 2013, 14:11
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1242963
Re: Ninja Ripper
У меня пишет кучу ошибок IDirect3DDevice9_DrawIndexedPrimitiveUP(/* параметры */) Error: Not realized и ничего не рипает. ____________________ Опа, а под DX11 что-то рипнулось. ____________________ Все скелетные модельки сломались, некоторые их куски в Т-позе, некоторые — нет. Но вроде есть игры, гд...
- 21 янв 2013, 19:05
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1242963
Re: Ninja Ripper
У меня GA с Dolphin'а рипал. Никаких глюков не было. Правда, скелетные модели выглядели примерно так: http://s017.radikal.ru/i421/1212/f2/1729a2ff1287t.jpg Кажется, со старыми версиями он получше работает, я это вроде с r7468x86 рипал. С Ниндзей глюков тоже нет, но папка с мешами пустая. Кстати, я в...
- 11 янв 2013, 16:39
- Форум: Технические вопросы форума и сайта
- Тема: Спам, заметил спамера напиши сюда
- Ответы: 95
- Просмотры: 146461
- 11 янв 2013, 13:52
- Форум: Технические вопросы форума и сайта
- Тема: Спам, заметил спамера напиши сюда
- Ответы: 95
- Просмотры: 146461