Решил достать пару моделей из старенькой игры Spider-Man: Web of Shadows. Ninja Ripper отрабатывает захват, но при импорте в Макс геометрия сжимается (обычно, только по Z-оси, но иногда сразу по двум осям). Попытки настроить параметры импорта в графе "Position" импортера результата не дали.
Суть проблемы:



Может кто-то помочь разобраться с проблемой? Можно, конечно, вручную вытянуть меши в "Максе", но желательно всё-таки получить оригинальные игровые пропорции.
Образцы rip-фалов