Просмотрено
Рубрика: Без рубрики

Fixing Blender to import FBX

Fixing Blender to import FBX

There has been a weird problem with Blender for several years now regarding importing FBX files, even with the newest version (4.1). For some FBX files, especially those where meshes are simultaneously skinned to the armature and part of the armature hierarchy, Blender throws an error. So, the thing is in the import_fbx.py file which is stored in: C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 3.3\3.3\scripts\addons\io_scene_fbx\C:\Program Files\Blender Foundation\Blender 4.1\4.1\scripts\addons\io_scene_fbx\ More specifically, in this function (it could be on a different line depending on the…

Читать далее Читать далее

Ninja Ripper and Web Ripping

Ninja Ripper and Web Ripping

Русский /  English Официальная страница поддержки на cgig.ru/forum В статье подробно описан процесс «рипа» моделей, текстур и шейдеров из браузера (Firefox, Chrome, Opera) использующего в качестве API directx 9 (32 и 64 битные версии) и импортирования «рипнутых» моделей/текстур в 3ds max.

Ho to use Ninja Ripper

Ho to use Ninja Ripper

Русский / English Официальная страница поддержки на cgig.ru/forum [Обновлено 2017 Февраль 05: Добавлен рип из браузера Chrome] В статье подробно описан процесс «рипа» моделей, текстур и шейдеров из игр использующих в качестве API directx версий 6, 7, 8, 9, 10, 11 (как 32 так и 64 битных версий) и импортирования «рипнутых» моделей/текстур в 3ds max, Noesis или Blender. Внимание: рипер не поддерживает и не будет поддерживать рип моделей с сохранением их игровых позиций как это делает 3D Ripped DX.

3d Ripper UV Repair

3d Ripper UV Repair

Русский В этой статье я объясню как восстановить текстурные координаты у игровых объектов «снятых» при помощи программы 3d Ripper.