Найдено 5 результатов
- 27 фев 2016, 13:14
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1217069
Re: Ninja Ripper
Это я рипаю из Dolphin, игра Baldur's Gate Dark Alliance. Unify корректно не работает, но это не важно - можно и в ручную покликать, дело не больно то сложное. Меня больше интересуют группы сглаживания. Их на такой модели вручную замучишься настраивать.
- 27 фев 2016, 11:29
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1217069
Re: Ninja Ripper
Разобрался с GIMS. Слева модель импортирована через стандартный плагин, справа через GIMS. http://s019.radikal.ru/i601/1602/b3/e2223e1678ac.jpg Очень похоже что группы сглаживания в норме, но появились новые проблемы: 1) Почему-то при импорте через GIMS у всех полигонов модели стоит 1 группа сглажив...
- 26 фев 2016, 20:35
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1217069
Re: Ninja Ripper
Ребят, подскажите а корректно ли импортируются группы сглаживания при использовании Ninja Ripper? Чёто не могу понять - вроде местами на модели группы сглаживания настроены, а местами похерены. группы сглаживания должны быть. попробуй GIMS импортер. Что за GIMS импортер? Погуглил - там есть гимс пр...
- 25 фев 2016, 17:40
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1217069
Re: Ninja Ripper
Ребят, подскажите а корректно ли импортируются группы сглаживания при использовании Ninja Ripper? Чёто не могу понять - вроде местами на модели группы сглаживания настроены, а местами похерены.
- 24 фев 2016, 20:06
- Форум: Другие игровые риперы
- Тема: Захват сцены с различных эмуляторов
- Ответы: 143
- Просмотры: 81470
Re: Захват сцены с различных эмуляторов
Появился новый способ рипа с помощью Intel® GPA Frame Analyzer. Там есть измененённый exe, который позволяет сохранять в обж. http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=29&t=12262 Прога рабочая - проверил на эмуляторе Dolphin (в Baldur's Gate Dark Alliance), но я три явных недостатка присутствуют:...