Найдено 4 результата
- 24 янв 2012, 05:06
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Mafia 2 (pc) (xbox360)
- Ответы: 26
- Просмотры: 40950
Re: Mafia 2 (pc) (xbox360)
я там только прокси нашел пока, которые подставляются вместо района или его части при обзоре с дистанции.
- 16 янв 2012, 07:54
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Mafia 2 (pc) (xbox360)
- Ответы: 26
- Просмотры: 40950
Re: Mafia 2 (pc) (xbox360)
Текстура, которая с суффиксом мипмап, это мультитекстура (как я понимаю будучи незнаком с форматом dds), там несколько разрешений вшито. Зачем там ддс поменьше объемом - не представляю, не знаком с игростроением. Однако определенно могу сказать, что у движка достаточно неплохой алгоритм поднятия рез...
- 11 янв 2012, 07:28
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Mafia 2 (pc) (xbox360)
- Ответы: 26
- Просмотры: 40950
Re: Mafia 2 (pc) (xbox360)
А, насчет немецкого - это старая мулька, так что просто пришлось к слову. Макс не хочется вспоминать/переосваивать, поэтому сказать, как там с развертками не могу, но конвертация сгенеренных файлов коллады в obj или fbx развертки сохраняют, что приводит к логическому выводу, что это проблема импорте...
- 11 янв 2012, 01:28
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Mafia 2 (pc) (xbox360)
- Ответы: 26
- Просмотры: 40950
Re: Mafia 2 (pc) (xbox360)
Доброго времени суток. В колладу части города конвертируются, но при открытии файлов в модо ни один меш не имеет ув развертки. Придется работать исключительно с максом? (Очень бы не хотелось. Немецкий интерфейс меня просто убивает.) Также неясно, какие файлы текстур скармливать 3д программе, ддс фай...