Найдено 32 результата

kinbolon
02 май 2016, 10:09
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Survarium
Ответы: 5
Просмотры: 14399

Re: Survarium

Всё, получилось, забросил в игру и всё выделил одноврменно, всё распакавалось
И скрипты нашлись для макса, и всё открывается и конвертится...
kinbolon
01 май 2016, 15:54
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Survarium
Ответы: 5
Просмотры: 14399

Re: Survarium

У меня этой прогой архивы игры не распаковываются?
Кто что подскажет?
kinbolon
09 мар 2015, 13:26
Форум: 3D/2D Модели
Тема: WarThunder
Ответы: 14
Просмотры: 9154

Re: WarThunder

Сейчас архивы там *.dxp. Кто нить с ними сталкивался?
kinbolon
26 фев 2015, 16:13
Форум: 3D/2D Модели
Тема: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
Ответы: 8
Просмотры: 15539

Re: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]

Что есть "ранняя"? От какой версии игры?
kinbolon
25 фев 2015, 18:18
Форум: 3D/2D Модели
Тема: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
Ответы: 8
Просмотры: 15539

В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]

Вечер добый господа товарищи! Кто нибудь открывал модели из данной игры? В игре ресурсы запакованы в *.pak, который спокойно открывается архиватором. Текстуры - *.dds, модели - *.ply. В Blender'e и 3D Object Converter есть импорт данного формата, но модели не открываюся ! Может залочены/забинарены.....
kinbolon
02 авг 2014, 12:18
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Дальнобойщики 3
Ответы: 0
Просмотры: 4040

Дальнобойщики 3

Подскажите, есть ли вскрытие ресурсов моделей, имеющих формат *.wdb?
kinbolon
13 апр 2014, 15:47
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Company of Heroes 2
Ответы: 0
Просмотры: 14297

Company of Heroes 2

Пакеты в игре (*.sga) нашел чем распаковывать!
А вот где в распакованном модели и текстуры не могу скумекать, и тем более чем всё открывать!
Кто чем может помочь?
kinbolon
12 окт 2013, 12:50
Форум: 3D/2D Модели
Тема: WarThunder
Ответы: 14
Просмотры: 9154

WarThunder

Может кто то ковырял данную игру?
там есть "архивы" *.bin и *.grp
kinbolon
12 окт 2013, 10:56
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Resident Evil 6 (PC)
Ответы: 8
Просмотры: 16900

Re: Resident Evil 6 (PC)

с вскрытием АRС вроде норм всё, а как модели MOD и текстуры TEX открывать?
kinbolon
06 окт 2012, 15:52
Форум: Объекты (props)
Тема: FlatOut 3 (pc). Объекты трасс
Ответы: 6
Просмотры: 15030

Re: FlatOut 3 (pc). Объекты трасс

KOHDYKTOP, перезалей пжл!
и вопрос попутно - чем ковырял?

Перейти к расширенному поиску