Всё, получилось, забросил в игру и всё выделил одноврменно, всё распакавалось
И скрипты нашлись для макса, и всё открывается и конвертится...
Найдено 32 результата
- 02 май 2016, 10:09
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Survarium
- Ответы: 5
- Просмотры: 14424
- 01 май 2016, 15:54
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Survarium
- Ответы: 5
- Просмотры: 14424
Re: Survarium
У меня этой прогой архивы игры не распаковываются?
Кто что подскажет?
Кто что подскажет?
- 09 мар 2015, 13:26
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: WarThunder
- Ответы: 14
- Просмотры: 9169
Re: WarThunder
Сейчас архивы там *.dxp. Кто нить с ними сталкивался?
- 26 фев 2015, 16:13
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
- Ответы: 8
- Просмотры: 15548
Re: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
Что есть "ранняя"? От какой версии игры?
- 25 фев 2015, 18:18
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
- Ответы: 8
- Просмотры: 15548
В тылу врага: Штурм 2 [РЕШЕНО]
Вечер добый господа товарищи! Кто нибудь открывал модели из данной игры? В игре ресурсы запакованы в *.pak, который спокойно открывается архиватором. Текстуры - *.dds, модели - *.ply. В Blender'e и 3D Object Converter есть импорт данного формата, но модели не открываюся ! Может залочены/забинарены.....
- 02 авг 2014, 12:18
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Дальнобойщики 3
- Ответы: 0
- Просмотры: 4125
Дальнобойщики 3
Подскажите, есть ли вскрытие ресурсов моделей, имеющих формат *.wdb?
- 13 апр 2014, 15:47
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Company of Heroes 2
- Ответы: 0
- Просмотры: 14366
Company of Heroes 2
Пакеты в игре (*.sga) нашел чем распаковывать!
А вот где в распакованном модели и текстуры не могу скумекать, и тем более чем всё открывать!
Кто чем может помочь?
А вот где в распакованном модели и текстуры не могу скумекать, и тем более чем всё открывать!
Кто чем может помочь?
- 12 окт 2013, 12:50
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: WarThunder
- Ответы: 14
- Просмотры: 9169
WarThunder
Может кто то ковырял данную игру?
там есть "архивы" *.bin и *.grp
там есть "архивы" *.bin и *.grp
- 12 окт 2013, 10:56
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Resident Evil 6 (PC)
- Ответы: 8
- Просмотры: 16901
Re: Resident Evil 6 (PC)
с вскрытием АRС вроде норм всё, а как модели MOD и текстуры TEX открывать?
- 06 окт 2012, 15:52
- Форум: Объекты (props)
- Тема: FlatOut 3 (pc). Объекты трасс
- Ответы: 6
- Просмотры: 15050
Re: FlatOut 3 (pc). Объекты трасс
KOHDYKTOP, перезалей пжл!
и вопрос попутно - чем ковырял?
и вопрос попутно - чем ковырял?