Найдено 29 результатов
- 12 ноя 2017, 14:19
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
Может запилим какой-нибудь краудфандинг блэкниндзе, чтобы собрать ему денег для разработки нового способа без искажений?
- 10 апр 2017, 16:38
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
Можно ли как-нибудь вытащить модели из приложений, распространяемых через Windows Store? Может какое-то подобие Global Monitoring из 3D Ripper DX? Засунуть dll-ки в папку с приложениями не катит, потому что туда доступ закрыт, и я не смог найти, как его разблокировать.
- 14 мар 2017, 11:18
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
Tosyk Эт-то так, но вот в той же теме на xentax , как я понял, сделали импортер с нормальной развёрткой. Речь там, как я понял, шла про значения U_Scale, V_Scale и U_Offset, V_Offset. Можно ли их как-то адаптировать под импортер Ninja Ripper -- знать не знаю. не известно рипается ли эта информация ...
- 14 мар 2017, 11:09
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
Tosyk
Эт-то так, но вот в той же теме на xentax, как я понял, сделали импортер с нормальной развёрткой. Речь там, как я понял, шла про значения U_Scale, V_Scale и U_Offset, V_Offset. Можно ли их как-то адаптировать под импортер Ninja Ripper -- знать не знаю.
Эт-то так, но вот в той же теме на xentax, как я понял, сделали импортер с нормальной развёрткой. Речь там, как я понял, шла про значения U_Scale, V_Scale и U_Offset, V_Offset. Можно ли их как-то адаптировать под импортер Ninja Ripper -- знать не знаю.
- 13 мар 2017, 12:27
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
У кого-нибудь получилось с Deus Ex Mankind Divided? Да получилось. Поставь галку Forctd DX, интервал 5 сек, посмотри чтобы не стаяла галка в настройках игры на DX12, выбери максимальные текстуры (а то маленькие рипаются 512х512). Все, рипай Forced (F12 или какая в настройках), и можно еще отдельно ...
- 12 мар 2017, 19:12
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
У кого-нибудь получилось с Deus Ex Mankind Divided?
- 05 мар 2017, 12:28
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
PanzerMeyer32
Скорее всего, да, потому что экзешник защищён.
Скорее всего, да, потому что экзешник защищён.
- 05 мар 2017, 08:47
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1198111
Re: Ninja Ripper
Дык Denuvo же в 4 части, не?
- 16 мар 2013, 14:13
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Starcraft II HotS
- Ответы: 6
- Просмотры: 10203
Re: Starcraft II HotS
Давай я пришлю файл-образец в формате .m3 с некоторыми текстурами?
https://www.dropbox.com/s/risasevjhiy1t95/Kerrigan.rar
В архиме .m3 файл и текстуры
https://www.dropbox.com/s/risasevjhiy1t95/Kerrigan.rar
В архиме .m3 файл и текстуры
- 16 мар 2013, 11:52
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Starcraft II HotS
- Ответы: 6
- Просмотры: 10203
Re: Starcraft II HotS
Импорт меша - это всё, что получается. Остальное выдаёт ошибки вроде "Unknown property: "matind" of undefined"