Найден 21 результат

ExPlOrER
16 дек 2013, 11:33
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Spin Tires
Ответы: 5
Просмотры: 4217

Re: Spin Tires

На Xentax'е кажется было обсуждение.
ExPlOrER
13 дек 2013, 14:00
Форум: 3D/2D Модели
Тема: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
Ответы: 6
Просмотры: 14964

Re: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas

ExPlOrER, спасибо, все вышло великолепно. Единственное, ZModeler2 загружает модель в один объект, приходится вручную рузать на объекты по материалам. Нет ли какой альтернативы ZModeler для импорта .dff в max форматы. Или в GTA изначально такие объекты как оружие перед импортом в игру объединяются в...
ExPlOrER
13 дек 2013, 10:54
Форум: 3D/2D Модели
Тема: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
Ответы: 6
Просмотры: 14964

Re: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas

Интересует вопрос о вскрытии игровых моделей из этой игры из ресурсов, точнее из модов на игру GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas. Модели в формате ".dff". Единственное нашёл, что из поддерживает "ZModeler v2.2.6". Но вот те модели, что делает сообщество - защищены для от...
ExPlOrER
12 дек 2013, 09:49
Форум: Игровые архивы
Тема: Shadow Company: The Mercenary War
Ответы: 4
Просмотры: 5557

Re: Shadow Company: The Mercenary War

Сейчас попробовал, что-то она не запускается у меня даже на Win XP x32. Кладу программу в корневую папку игры. http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,1099.0.html или http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,330.0.html P.S. К сожалению Umodel здесь не поможет http://www.gildor.org/smf/index.php/...
ExPlOrER
12 дек 2013, 02:20
Форум: Игровые архивы
Тема: Shadow Company: The Mercenary War
Ответы: 4
Просмотры: 5557

Re: Shadow Company: The Mercenary War

http://www.gildor.org/projects/umodel
Этим уже пробовали?
ExPlOrER
11 дек 2013, 13:23
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Counter Strike Source
Ответы: 8
Просмотры: 5913

Re: Counter Strike Source

http://xgm.ru/p/hl2/mdldecompiler
Сохраняет в формат SMD
Изображение
ExPlOrER
10 дек 2013, 14:06
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Counter Strike Source
Ответы: 8
Просмотры: 5913

Re: Counter Strike Source

в Crafty есть возможность экспорта модели в формат OBJ. Я пробовал эту прогу, но АК-12 по ссылке из шапки темы не открылся в ней, почему-то лишь изуродованная оптика загрузилась в максе. Стоит попробовать СДК? К сожалению на счет SDK ни чего не скажу так как использовал неофицальную сборку отученую...
ExPlOrER
10 дек 2013, 11:01
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Counter Strike Source
Ответы: 8
Просмотры: 5913

Re: Counter Strike Source

Source SDK

http://nemesis.thewavelength.net/
в Crafty есть возможность экспорта модели в формат OBJ.
ExPlOrER
07 авг 2013, 06:02
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Tomb Raider: Underworld
Ответы: 10
Просмотры: 23072

Re: Tomb Raider: Underworld

Kirov писал(а):
ExPlOrER писал(а):
Kirov писал(а):Вопрос, чем модели из XNALara *.mesh экспортировать? Я там только скрипты для блендера нашёл. А иной способ есть?
3D Object Converter кажется поддерживает.
Нет. Там другой формат. Не то *.MESH
XNALara ASCII Mesh
XNALara Binary Mesh
ExPlOrER
07 авг 2013, 04:40
Форум: 3D/2D Модели
Тема: Tomb Raider: Underworld
Ответы: 10
Просмотры: 23072

Re: Tomb Raider: Underworld

Kirov писал(а):Вопрос, чем модели из XNALara *.mesh экспортировать? Я там только скрипты для блендера нашёл. А иной способ есть?
3D Object Converter кажется поддерживает.

Перейти к расширенному поиску