Найден 21 результат
- 16 дек 2013, 11:33
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Spin Tires
- Ответы: 5
- Просмотры: 4370
Re: Spin Tires
На Xentax'е кажется было обсуждение.
- 13 дек 2013, 14:00
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
- Ответы: 6
- Просмотры: 15075
Re: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
ExPlOrER, спасибо, все вышло великолепно. Единственное, ZModeler2 загружает модель в один объект, приходится вручную рузать на объекты по материалам. Нет ли какой альтернативы ZModeler для импорта .dff в max форматы. Или в GTA изначально такие объекты как оружие перед импортом в игру объединяются в...
- 13 дек 2013, 10:54
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
- Ответы: 6
- Просмотры: 15075
Re: GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas
Интересует вопрос о вскрытии игровых моделей из этой игры из ресурсов, точнее из модов на игру GTA - SA | Grand Theft Auto - San Andreas. Модели в формате ".dff". Единственное нашёл, что из поддерживает "ZModeler v2.2.6". Но вот те модели, что делает сообщество - защищены для от...
- 12 дек 2013, 09:49
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Shadow Company: The Mercenary War
- Ответы: 4
- Просмотры: 5993
Re: Shadow Company: The Mercenary War
Сейчас попробовал, что-то она не запускается у меня даже на Win XP x32. Кладу программу в корневую папку игры. http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,1099.0.html или http://www.gildor.org/smf/index.php/topic,330.0.html P.S. К сожалению Umodel здесь не поможет http://www.gildor.org/smf/index.php/...
- 12 дек 2013, 02:20
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Shadow Company: The Mercenary War
- Ответы: 4
- Просмотры: 5993
Re: Shadow Company: The Mercenary War
http://www.gildor.org/projects/umodel
Этим уже пробовали?
Этим уже пробовали?
- 11 дек 2013, 13:23
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Counter Strike Source
- Ответы: 8
- Просмотры: 6120
- 10 дек 2013, 14:06
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Counter Strike Source
- Ответы: 8
- Просмотры: 6120
Re: Counter Strike Source
в Crafty есть возможность экспорта модели в формат OBJ. Я пробовал эту прогу, но АК-12 по ссылке из шапки темы не открылся в ней, почему-то лишь изуродованная оптика загрузилась в максе. Стоит попробовать СДК? К сожалению на счет SDK ни чего не скажу так как использовал неофицальную сборку отученую...
- 10 дек 2013, 11:01
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Counter Strike Source
- Ответы: 8
- Просмотры: 6120
Re: Counter Strike Source
Source SDK
http://nemesis.thewavelength.net/
в Crafty есть возможность экспорта модели в формат OBJ.
http://nemesis.thewavelength.net/
в Crafty есть возможность экспорта модели в формат OBJ.
- 07 авг 2013, 06:02
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Tomb Raider: Underworld
- Ответы: 10
- Просмотры: 23271
Re: Tomb Raider: Underworld
XNALara ASCII MeshKirov писал(а):Нет. Там другой формат. Не то *.MESHExPlOrER писал(а):3D Object Converter кажется поддерживает.Kirov писал(а):Вопрос, чем модели из XNALara *.mesh экспортировать? Я там только скрипты для блендера нашёл. А иной способ есть?
XNALara Binary Mesh
- 07 авг 2013, 04:40
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Tomb Raider: Underworld
- Ответы: 10
- Просмотры: 23271
Re: Tomb Raider: Underworld
3D Object Converter кажется поддерживает.Kirov писал(а):Вопрос, чем модели из XNALara *.mesh экспортировать? Я там только скрипты для блендера нашёл. А иной способ есть?