Найдено 1228 результатов

Kirov
13 сен 2023, 17:09
Форум: Моделирование
Тема: Zanoza Modeler
Ответы: 5
Просмотры: 33372

Re: Zanoza Modeler

Ну, в том посте у гражданина другая была проблема: у него не подключалась в "Занозе" текстура в *.TGA. У меня тут всё подгружается. Настройки тоже выставлены, как у него. Правой кнопкой в окне 3D-вида включается и выключается только само отображение альфа-канала (пункт "Transparency&q...
Kirov
13 сен 2023, 17:08
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 243117

Re: Вопросы по 3ds Max

Тут я пробовал следующий алгоритм действий: создать в максе простой куб рядом с моделью, а затем пытался "поровнять" её плоские боковины с идеально ровными сторонами куба через функцию Align или Normal Align. Но выходит как-то не очень корректно. Мне нужно чётко выставить модель для из GTA...
Kirov
12 сен 2023, 17:14
Форум: Вопросы, ответы
Тема: Вопросы по 3ds Max
Ответы: 139
Просмотры: 243117

Re: Вопросы по 3ds Max

Приветствую всех! Собственно, такая проблема: я вытащил модели из GTA: Vice City Stories, но, как во всех старых GTA, там модели оружия как-то странно ориентированы по координатам. https://imgbb.su/images/2023/09/12/ak_axiscc5f01398d0414e4.png Существует ли в максе какой-либо способ чёткого ориентир...
Kirov
07 сен 2023, 17:42
Форум: Моделирование
Тема: Zanoza Modeler
Ответы: 5
Просмотры: 33372

Zanoza Modeler

Приветствую всех! Собственно, решил я вернуться после десяти лет перерыва к работе в Zmodeler. А тут сразу напомнила о себе старя проблема: если на меш наложена текстура с альфа-каналом, то обычно не показывается не только та область меша, что должна быть невидимой, но и все прочие меши, что находят...
Kirov
06 сен 2023, 17:35
Форум: Коллекция инструментов
Тема: Скрипты для 3ds Max
Ответы: 17
Просмотры: 50199

Re: Скрипты для 3ds Max

Приветствую всех. Помнится, как-то мне давали скрипт, позволяющий выделить все меши по имени текстуры (не материала - там их море, использующих текстуру с одним именем) для дальнейшего коллапса в один меш. Мой старый комп серьёзно прихворал, а название скрипта я не помню. Может кто-то помочь с поиск...
Kirov
20 июл 2023, 08:44
Форум: Ninja Ripper
Тема: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
Ответы: 6
Просмотры: 2009

Re: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]

Спасибо! Всё работает.

В общем, меши при импорте могут иметь три вида настроек:

1) Автоматические с UV x 1;
2) U10, V11 c UV x 0.00392 и развёрнутой против часовой стрелки развёрткой;
2) U14, V15 c UV x 0.00392 и тоже развёрнутой против часовой стрелки развёрткой.
Kirov
17 июл 2023, 04:54
Форум: Ninja Ripper
Тема: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]
Ответы: 6
Просмотры: 2009

Re: Cold Fear (PC) [РЕШЕНО]

Tosyk писал(а): 15 июл 2023, 21:36
попробовал, точно так же падает после интро. в общем у меня игра не идёт. можешь кинуть сюда свои рип файлы
https://transfiles.ru/picxn

Перейти к расширенному поиску