Что за скрипты? Для чего они предназначены?Kirov писал(а):*.699 - это какие-то скрипты, во многих играх встречаются, но отчего драгон так активно пихает их в аудио-директорию я понять не могу.
Найдено 75 результатов
- 30 сен 2014, 08:18
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Reign - Conflict Of Nations
- Ответы: 5
- Просмотры: 6350
Re: Reign - Conflict Of Nations
- 29 сен 2014, 15:33
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Reign - Conflict Of Nations
- Ответы: 5
- Просмотры: 6350
Re: Reign - Conflict Of Nations
Dragon Unpacker, выбираешь нужный файл, запускает гипер-риппер, в нрафе форматов выбираешь "все 2-D" и жмёшь "Поиск". Должен выдрать текстуры, в т.ч. HUD. Вот, что достало: http://sd.uploads.ru/t/hojOD.png http://sd.uploads.ru/t/9wYuK.png Файлы звуков, изображения игровой карты ...
- 28 сен 2014, 08:15
- Форум: Игровые архивы
- Тема: Reign - Conflict Of Nations
- Ответы: 5
- Просмотры: 6350
Reign - Conflict Of Nations
Не подскажите, чем можно попробовать распаковать файл data.pak игры Reign - Conflict Of Nations?
http://www.ag.ru/games/reign-conflict-o ... ots/322306
Понравилось меню, иконки и т. п.
http://www.ag.ru/games/reign-conflict-o ... ots/322306
Понравилось меню, иконки и т. п.
- 15 июн 2014, 06:25
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
- Ответы: 18
- Просмотры: 10485
Re: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
Имеешь в виду BF2_modtools.exe? CD 1 просить.
- 20 май 2014, 21:03
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
- Ответы: 18
- Просмотры: 10485
Re: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
Извини, не понял, к чему указать путь?
- 14 май 2014, 14:43
- Форум: 3D/2D Модели
- Тема: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
- Ответы: 18
- Просмотры: 10485
Re: Star Wars: Battlefront 2 (PC)
Kirov, где лежать модели?
Извини, не в курсе как обстоит дело моделей и анимации из этой игры на сегодняшний день?
В интернете много модов до этой игрушки, а как импортировать не где не найду.
Извини, не в курсе как обстоит дело моделей и анимации из этой игры на сегодняшний день?
В интернете много модов до этой игрушки, а как импортировать не где не найду.
- 28 апр 2014, 07:55
- Форум: Коллекция инструментов
- Тема: UE Viewer (Umodel)
- Ответы: 40
- Просмотры: 91532
Re: UE Viewer
Мужики, а «выдраивание» анимации из игр на базе Unreal Engine большая морока?
- 24 окт 2013, 14:31
- Форум: Вопросы, ответы
- Тема: Вопросы по 3ds Max
- Ответы: 139
- Просмотры: 246588
Re: Вопросы по 3ds Max
Ещё хотел спросить:
Не знаешь, можно ли, сделать, чтобы потом каждую модель не «текстурить», а просто указать папку с текстурами? Как у этом уроке (на 8 минуте):
http://vimeo.com/28352497
Так как кроме этих текстур еще нужно накладывать текстуру нормалей и gloss.
Не знаешь, можно ли, сделать, чтобы потом каждую модель не «текстурить», а просто указать папку с текстурами? Как у этом уроке (на 8 минуте):
http://vimeo.com/28352497
Так как кроме этих текстур еще нужно накладывать текстуру нормалей и gloss.
- 24 окт 2013, 14:08
- Форум: Вопросы, ответы
- Тема: Вопросы по 3ds Max
- Ответы: 139
- Просмотры: 246588
Re: Вопросы по 3ds Max
Tosyk, спасибо. То что я искал.Tosyk писал(а):тут туториал по раскрашиванию посмотри
http://cgig.ru/2011/02/converting-3d-mo ... calibur-4/
P.S. Но могли бы показать пример и на более скромной модели.
- 24 окт 2013, 13:53
- Форум: Другие игровые риперы
- Тема: Захват сцены с различных эмуляторов
- Ответы: 143
- Просмотры: 83255
Re: Захват сцены с различных эмуляторов
P.S. При импорте (ninja_ripper_1.3) каждой детали у меня выбывает ошибку. http://s5.uploads.ru/mTDtM.png Это так и надо? При чём тут эмуляторы вообще? Этот кораблик из Корсаров. Вытаскиваешь его через TOOL и по частям собираешь в максе. В том всё и дело! Я не особо хочу его собирать в Максе. Думал ...