Найдено 46 результатов

Erik945
18 мар 2013, 06:20
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Класс! А ченч лист можно глянуть? И да, вопрос к black_ninja или Tosyk - когда мы выбираем масштаб для УВ, там могут быть произвольные числа, или только 2^n (Например не 1/2050 в ДеусЕх, а 1/2048). Просто механизм я представляю довольно смутно, но если путаница возникает из-за неверного смещения бит...
Erik945
09 мар 2013, 10:06
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Всплыл еще один баг - игрушка ММО Star Conflict, на dx9. Проблема в следующем - при рипе нинзя-риппером один или все каналы текстур становятся более темными. При том, если работаю стареньким Дх-риппером (твой, у которого последняя версия 1.33) - все нормально. О баге уже сообщалось, и ты вроде как у...
Erik945
07 мар 2013, 08:19
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Похоже, дело в тесселяции которую софтина обрабатывает не совсем корректно. При отключении все, вроде, как надо. Такая-же картина в Деус Иксе - на 11 иксах, в принципе, все тип-топ, как включу тесселяцию - делается нехорошо. З.Ы. теоретический вопрос к специалисту, почему так происходит, ведь риппер...
Erik945
07 мар 2013, 08:07
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Будет-ли развиваться проект?
В частности, в новом Томб Райдере при рипе половина текстур опять просто залиты фиолетовым, модели и УВ порваны каким-то невероятным образом.
Erik945
07 янв 2013, 06:27
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Присоединяюсь! Сам только что об этом просить хотел.
Erik945
27 дек 2012, 17:59
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Пробовал разобрать star conflict. Не получилось то-ли какая-то защита, то-ли еще что-то. Из лога я так понял, что на dx9 Лог Ninja Ripper v1.1.2 (c)2004-2012 black_ninja Fri Dec 28 1:51:03 2012 LOG START CreateProcessW( "F:\Games\Star Conflict\pcnsl.exe" /run:ia 7536 ) ret: 0x00000001 D3D9...
Erik945
06 дек 2012, 10:44
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

Спасибо за пояснения!
Насчет 16 вершин понял - наверное, дело действительно в этом. Чаще всего такие объекты действительно плоскость с четырьмя вертексами.
Насчет разрешения - буду понимать дальше. Мистика какая-то.
Erik945
06 дек 2012, 07:50
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

black_ninja Хотел прояснить пару моментов. Первое - влияют-ли настройки игры на рип? Например детализация(разрешение) текстур. Пробовал на разных играх на максимальных и минимальных настройках - вроде, одно и то-же. Почему так происходит? Ведь, по идее, текстура должна уменьшаться до попадания на в...
Erik945
05 дек 2012, 06:00
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

turtle получите-распишитесь! ;).ex
http://zalil.ru/34035002
Развертка уменьшена в 4000 раз.
Erik945
28 ноя 2012, 11:41
Форум: Ninja Ripper
Тема: Ninja Ripper
Ответы: 2369
Просмотры: 1197411

Re: Ninja Ripper

black_ninja, на BO2 работает. Респект!

Перейти к расширенному поиску