Найдено 46 результатов
- 24 ноя 2012, 20:50
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Имей в виду, там еще есть маленькие текстурки (64,128) содержащие фактуру - бамп и спекулар. Если их использовать - все выглядит просто замечательно. http://www.pictureshack.ru/thumbs/75255_111111111111111.jpg Вопрос по поводу настроек и размера текстур остается в силе - мне интересна именно техниче...
- 24 ноя 2012, 20:00
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
druggon - там надо смотреть. Как правило, рипается несколько мешей с одной геометрией, но часть из них имеет некорректные UV, сведенные в точку (то,что у тебя). Что это такое - не знаю, есть мнение, что "тень" до шейдерного просчета. Тебе надо искать модель, которые на первый взгляд не им...
- 19 ноя 2012, 16:37
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Я, в целом, понял и даже смог повторить, но это действительно равносильно вырезанию гланд через задний проход :wtf:.ex . Если очень надо - могу скинуть скрины с описанием что и как, но, в среднем, у меня, на модель человека уходит порядка 4-5 ч. Очень хотел достать оружие, но оно там порезанное по с...
- 19 ноя 2012, 05:37
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
В общем, понятно. RTFMим GPU PerfStudio, или ждем когда Black_Ninja допилит свой риппер в смысле поддержки 11 directx. Думаю, проблема именно в нем. Во всяком случае, и в Fear 3 и в DXHR на 9-х иксах все нормально, а на 11 - начинаются траблы.
luxox_18 Thank you for hack!
luxox_18 Thank you for hack!
- 18 ноя 2012, 21:07
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Thank you! I will investigate.
Did you can upload screens with your setings?
Did you can upload screens with your setings?
- 18 ноя 2012, 20:59
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
How did you do it?
What soft did you used? GPUPerfStudio?
I true it, but in log:
" InitCommunication - WSAStartup network subsystem not ready for communication
Call to UpdateHooks() in DX11Server.dll failed".
Did it works only on the radeon? I have gtx 570.
What soft did you used? GPUPerfStudio?
I true it, but in log:
" InitCommunication - WSAStartup network subsystem not ready for communication
Call to UpdateHooks() in DX11Server.dll failed".
Did it works only on the radeon? I have gtx 570.
- 14 ноя 2012, 12:55
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Все нашел, спасибо!
- 14 ноя 2012, 08:12
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Хочу проконсультироваться у спецов - может-ли на одной модели оказаться больше одного UV канала?
Просто на некоторых моделях в DXHR присутствуют надписи, которые оформлены отдельными текстурами, которые ну никак не ложатся на исходную развертку.
Просто на некоторых моделях в DXHR присутствуют надписи, которые оформлены отдельными текстурами, которые ну никак не ложатся на исходную развертку.
- 03 ноя 2012, 14:00
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
Похоже, что при рипе с dx11.black_ninja писал(а):По розовым текстурам: на каких играх они появляются?
По крайней мере у меня они возникали на FEAR3 и DXHR только когда я включал dx11.
- 02 ноя 2012, 06:58
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2369
- Просмотры: 1219750
Re: Ninja Ripper
А как нормально рипать? Пытался рипнуть пистолет из Deus Ex HR, нашел среди кучи рипнутых файлов - он покрашен в желтое месиво, затвор и т.д. не на месте, может кто рипал подскажет как правильно? EDIT: Посмотрел - у меня UV еще нормально тоже не рипается. Вот скрин (текстура там "нормальная&qu...