Страница 1 из 1

OpenGL граббер

Добавлено: 27 фев 2012, 18:21
Erik945
Подскажите, есть-ли какой-нибудь граббер на OGL v1.3.
Хочу "Хроники Риддика" распотрошить, но ничего не выходит. GA не срабатывает - выдает "ресурсов вашего видеоадаптера недостаточно". Видюха - gtx570. Для этой игры вполне достаточно. Без грабберов все летает на максимальных настройках.

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 28 фев 2012, 06:09
Andrakann
3DVIA PrintScreen давно не обновлялась, но кое-что тягает, правда формат сохранения дурацкий, приходится использовать сторонний плагин для макса, чтобы конвертнуть.
GL Intercept - подсовываем в папку программы dll-ку и... раньше грабили в obj, а сейчас что-то не вижу такой функции в описании, похоже она осталась только в старой версии OpenGLXtractor, но не исключено что я подслеповат, нужно качать и смотреть.

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 28 фев 2012, 06:42
Erik945
Andrakann Спасибо! это я тоже пробовал.

Проблему решил по-другому, правда через одно место, но, что характерно, работает. Фирма, выпустившая Риддика, совсем недавно выпустила новый экшен - Синдикат. Он на другом движке, директХ 9, берется обоими 3д рипперами, все дела... Так вот, формат моделей у них видимо не слишком различается, и можно попробовать закинуть в Синдикат модел из Риддика, подменив ими исходные. Удивительно, но работает!. Я так пару стволов вытащил.

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 28 фев 2012, 07:35
Andrakann
Забавно ) А более сложные модели не хотят подставляться?

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 28 фев 2012, 07:54
Tosyk
Erik945 писал(а):Andrakannподменив ими исходные. Удивительно, но работает!. Я так пару стволов вытащил.
пытливые умы :swirl:.ex

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 11 мар 2026, 07:24
threadsfill
Erik945 писал(а): 27 фев 2012, 18:21 Подскажите, есть-ли какой-нибудь граббер на OGL v1.3.
Хочу "Хроники Риддика" распотрошить, но ничего не выходит. GA не срабатывает - выдает "ресурсов вашего видеоадаптера недостаточно". Видюха - gtx570. Для этой игры вполне достаточно. Без Drift Hunters грабберов все летает на максимальных настройках.
Есть несколько вариантов для OpenGL-игр (включая The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay):

FRAPS — умеет делать скриншоты и видео в играх на DirectX и OpenGL.

D3DGear — тоже работает с OpenGL и может делать скриншоты/запись прямо во время игры.

Если GameAssassin пишет про «недостаточно ресурсов видеокарты», это обычно проблема совместимости граббера со старым OpenGL-рендером игры, а не мощности GTX570.

Коротко: попробуй FRAPS или D3DGear — с OpenGL-играми они обычно работают стабильнее.

Re: OpenGL граббер

Добавлено: 11 мар 2026, 10:30
Tosyk
ничего себе ресурект