Доброго времени. 
Возник такой вопрос: нет ли каких-то модификаций Риппера, или другой инструмент, чтобы вытащить все текстуры\картинки из игры? 
Мне необходимо посмотреть все графические изображения, даже нет нужды в их экспорте в отдельные файлы. 
Сможете что-нибудь посоветовать, куда копать?
					Найдено 19 результатов
- 30 июл 2020, 14:20
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
- 06 июл 2018, 14:01
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
 Единственный есть вопрос: Выдергиваю из игры модель космического корабля (модель не цельная, и состоит из множества отдельных 3d объектов). После "рипа", импортирую все детали в 3ds max, и все 3d объекты корабля загружаются в нулевую точку координат, получется что потом приходится выставл...
					- 06 июл 2018, 13:53
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Единственный есть вопрос: Выдергиваю из игры модель космического корабля (модель не цельная, и состоит из множества отдельных 3d объектов). После "рипа", импортирую все детали в 3ds max, и все 3d объекты корабля загружаются в нулевую точку координат, получется что потом приходится выставля...
					- 06 июл 2018, 13:39
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
 septerlt, а пробовал клавишу переназначать? раньше работало нормально? Так, поторопился с вопросом, разобрался в чем дело. Опишу в чем была проблема, возможно кому то пригодится для других игр: - Ранее рипал модели при помощи DX11wraper, и неожиданно перестали рипаться модели в режиме "ALL&quo...
					- 06 июл 2018, 13:04
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Игра Elite: dangerous Парни, подскажите, почему риппер не может выдергивать из игры меши при использовании опции "ALL"? Работает только режим "forced". Прикрепляю log файл. Клавиша на функцию "all" назначена F12 у меня. Заранее благодарю за помощь. EliteDangerous64.exe....
					- 31 янв 2018, 11:27
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Парни, кто-нибудь пробовал вытащить модели из игры deus ex mankind divided? 
Текстуры рипаются без проблем, а вот модели не хотят никак.
Если у кого получилось, можете написать как правильно выдернуть модели?
					Текстуры рипаются без проблем, а вот модели не хотят никак.
Если у кого получилось, можете написать как правильно выдернуть модели?
- 22 дек 2017, 12:52
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Благодарю, господа за отзывы, сегодня вечером попробую ваши советы, чуть позже отпишусь о результатах.
P\s: Благодарю, перевод в editable poly помог!
					P\s: Благодарю, перевод в editable poly помог!
- 21 дек 2017, 16:56
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Еще раз добрый день, господа. Большая просьба к вам в помощи по рипу моделей из данной игры. 1) Игра Elite: dangerous (движок игры "Cobra engine") приложение DX11 x64 2) При рипе у моделей появляются "спицы" на совершенно рандомные полигоны (прилагаю картинку) http://i3.imageban....
					- 19 дек 2017, 17:51
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Всем доброго времени. Подскажите пожалуйста в вопросе: После переустановки windows, риппер перестал рипать 3d модели, хотя текстуры рипаются без проблем. Даже переустановил риппер, проверил все его настройки и горячие клавиши для рипа, ничего не помогает. Как-то раз была такая проблема, но уже не по...
					- 22 мар 2017, 16:54
- Форум: Ninja Ripper
- Тема: Ninja Ripper
- Ответы: 2368
- Просмотры: 2977857
Re: Ninja Ripper
Ребят, очень прошу помощи в решении проблемы, ибо уже всю голову сломал. Рипаю модельки из игры Elite: dangerous, и проблема со сломанными UV. 1) Если импортировать в 3ds max через скрипт "ninja_ripper_import_1.3", то сама геометрия импортируется правильно, а вот UV ломается и выглядит вот...