Dolphin
BrawlBox
BrresViewer
ActorXImporter
В Dolphin'е открываем свойства образа -> файловая система. Извлекаем папку chara.
Открываем файлы mrg в BrawlBox'е и достаём из них brres'ы.
Открываем их в BrresViewer'е и экспортируем модели в psk и анимации в psa соответственно.
С помощью скрипта открываем их в Максе.
_____________________________
Что с костьми:
Конечно, в ActorXImporter'е есть фича Reorient Bones, и если вы не собираетесь использовать анимации — нет проблем.
По исправлению скелета без потери анимации никаких идей нет (если есть — пишите

_____________________________
Tosyk, ты не поверишь, как ты мне помог! Точнее, каким образом)
Я нашёл экстрактор! Кажется, даже со скелетом и анимациями!