В общем имеется моделька собачки из MoH:AA.
Сделал для нее новый скелет "biped", обработал саму модельку напильником.
Из исходной модели сохранил скелет, анимацию через ActorX Export, импортириую в новую модель и получается ерунда.
Было:

Стало:

И при этом анимацию не хочет подгружать

Какие есть идеи по этому поводу?