CG in Games tosyk's blog

13Июл/1161

3d Ripper UV Repair

Русский

В этой статье я объясню как восстановить текстурные координаты у игровых объектов "снятых" при помощи программы 3d Ripper.

6Апр/115

Converting 3d model from Gray Matter

Русский / English

В статье подробно описан процесс конвертирования моделей (скелет и веса присутствуют), а так же анимации из игры Gray Matter (pc) в 3ds Max.

5Фев/117

Converting 3d model from Soul Calibur 4

Русский / English

В статье подробно описан процесс конвертирования моделей из игры Soul Calibur 4 в 3ds Max. Сконвертированные модели имеют скелет и готовы к анимации.

27Янв/115

3ds Max Visualization with shaders

Русский English

В статье описан процесс настройки визуализации с помощью 3ds Max и шейдеров.

29Ноя/1093

Converting 3d model from Mafia 2

Русский English

[ОБНОВЛЕНО] - 27 ЯНВАРЯ 2012

В статье подробно описан процесс конвертирования моделей из игры Mafia 2 в 3ds Max. Сконвертированные модели имеют скелет и готовы к анимации.

29Ноя/1044

Converting 3d model from Max Payne 2

Русский

В статье подробно описан способ конвертирования моделей из игры Max Payne 2. Скелет присутствует.

21Ноя/108

Converting 3d model from Star Craft 2

Русский

Я подробно расскажу как конвертировать модели из игры Star Craft 2 с поддержкой костей. Интересно, что формат моделей *.m3 был расшифрован задолго до релиза игры, ещё когда игра находилась в глубокой стадии бета-теста. Остаётся надеятся, что формат будет не слишком изменён в следующих играх компании Blizzard.

7Ноя/1023

Converting 3d model from Star Wars: TFU

Русский

В этой статье я подробно рассмотрю способ конвертирования моделей из игры Star Wars: The Force Unleashed. К сожалению формат моделей до конца не расшифрован, поэтому ни кости ни веса не поддерживаются конвертером, пока.

31Окт/103

Converting 3d model from Risen

Русский

В этой статье я подробно расскажу как конвертировать 3d модель персонажа вместе с привязаным к ней скелетом из игры Risen в GMax, либо 3ds Max версии 2008.

25Дек/088

Converting 3d model from Final Fantasy X

Русский

Статья о конвертировании 3d моделей из Final Fantasy X (PS2) в 3ds Max. Способом описанном в статье можно конвертировать как монстров, оружие так и NPC и главных персонажей.