Extracting resources from xbox-dvd
Русский / English The article described in detail extraction of resources located on xbox drives.
Русский / English The article described in detail extraction of resources located on xbox drives.
Русский / English В статье подробно описан распаковки ресурсов находящихся на xbox дисках.
Русский / English Script for 3DS Max version 9 and above. Allows you to automatically restore the texture coordinates of the selected objects. You can convert objects from Mafia 2 in 3ds Max with 3DRipper DX.
Русский / English I this article i will describe a process of applying/setting/features of DirectX Shader of 3ds Max.
Русский / English В статье описан процесс настройки визуализации с помощью 3ds Max и шейдеров.
Русский / English [UPDATED] — 24 Oct 2020 In this article I will describe the process of converting models from Mafia 2 into 3ds Max. Converted models have a skeleton and are ready for animation.
Русский / English Here is a small tip on the correctness of converting game 3d models.
Русский / English [ОБНОВЛЕНО] — 24 Октября 2020 В статье подробно описан процесс конвертирования моделей из игры Mafia 2 в 3ds Max. Сконвертированные модели имеют скелет и готовы к анимации.
Русский [ОБНОВЛЕНО] — 31 Октября 2020 В статье подробно описан способ конвертирования моделей из игры Max Payne 2. Скелет присутствует.
Русский Я подробно расскажу как конвертировать модели из игры Star Craft 2 с поддержкой костей. Интересно, что формат моделей *.m3 был расшифрован задолго до релиза игры, ещё когда игра находилась в глубокой стадии бета-теста. Остаётся надеятся, что формат будет не слишком изменён в следующих играх компании Blizzard.